Politique de confidentialité
Votre progression vous appartient. Voici comment Orbit Rush traite vos données.
Mise à jour : 4 octobre 2026Qui est responsable ?
Orbit Rush est édité par LUDIMIO, responsable des traitements décrits ici. Pour la confidentialité, le support ou l'exercice de vos droits, contactez ludimiogames@gmail.com.
Jouer sans compte
Vous pouvez jouer sans créer de compte. La progression, les équipements, les réglages et les copies de récupération sont enregistrés sur votre appareil. Les compteurs de diagnostic locaux couvrent au maximum 90 jours d'activité quotidienne et des étapes de progression ; ils ne sont pas transmis automatiquement à LUDIMIO. L'export d'une sauvegarde ou d'un diagnostic est votre choix, via les outils de partage de votre appareil.
Compte et sauvegardes en ligne facultatifs
La création d'un compte transmet votre adresse e-mail et votre mot de passe à Google Firebase Authentication. Ce service gère les identifiants de connexion et d'authentification. Le serveur du jeu vérifie des jetons d'authentification ; il ne stocke pas votre mot de passe. Google peut également traiter des adresses IP et des informations techniques de connexion pour assurer le fonctionnement et la sécurité de l'authentification.
Lorsque vous choisissez d'envoyer une sauvegarde, le serveur conserve votre progression, vos équipements, vos réglages, des dates du jeu et la révision de la sauvegarde. Il garde la sauvegarde actuelle et une version précédente pour la récupération. Le compte possède aussi un portefeuille géré par le serveur pour les Prismes et les droits premium. Se déconnecter ou désinstaller le jeu ne supprime pas ces données en ligne.
Achats, lorsqu'ils sont activés
Google Play traite les paiements. LUDIMIO ne reçoit pas vos coordonnées de carte bancaire. Pour attribuer et restaurer les achats, notre serveur traite des jetons d'achat, des identifiants de produits, des états d'achat ou de remboursement et un identifiant dérivé de votre compte de jeu. Ces enregistrements servent à éviter les crédits en double et à résoudre les incidents de paiement.
Pourquoi nous utilisons ces informations
L'accès au compte, les sauvegardes en ligne et la livraison des achats sont nécessaires aux services que vous demandez. La sécurité, la prévention de la fraude et le support reposent sur notre intérêt légitime à exploiter un jeu fiable. Certaines informations de transaction peuvent aussi être traitées pour respecter des obligations légales. Nous ne vendons pas les données des joueurs. Les publicités facultatives et les traitements associés sont décrits ci-dessous. Les compteurs de diagnostic locaux du jeu ne sont pas transmis automatiquement à LUDIMIO.
Publicités récompensées facultatives et consentement
Les versions Android avec publicité activée utilisent Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) et Google User Messaging Platform (UMP). Regarder une annonce est facultatif et peut donner une énergie, dans la limite de la réserve. Le jeu et la recharge naturelle restent accessibles sans regarder de publicité. La version de test actuelle utilise des annonces de démonstration ; cela ne signifie pas que les services publicitaires ne traitent aucune donnée.
Lorsqu'il est utilisé, le SDK publicitaire collecte et partage l'adresse IP (pouvant indiquer une localisation approximative), les identifiants d'appareil et publicitaires disponibles, les interactions avec l'application et les annonces, et des diagnostics de performance pour diffuser et mesurer les publicités et prévenir la fraude. Consultez la documentation Google sur les données du SDK. Orbit Rush n'envoie pas votre mot de passe de jeu ni le contenu des sauvegardes en ligne comme données de ciblage publicitaire.
UMP contacte Google pour déterminer et gérer les choix de consentement applicables et les conserve sur l'appareil. Le jeu vérifie si une demande publicitaire est permise avant d'initialiser le SDK publicitaire. Lorsque le consentement est requis, vous pouvez accepter, refuser ou gérer les finalités présentées dans le formulaire. Selon vos choix et la configuration Google, les annonces peuvent être personnalisées, non personnalisées, limitées ou indisponibles. Dans les versions avec publicité, ouvrez Réglages → Confidentialité publicitaire pour revoir vos choix lorsque cette option est disponible auprès du prestataire. Refuser ne bloque pas le jeu.
La conservation des données publicitaires et leurs traitements internationaux par Google suivent ses politiques : Utilisation des informations provenant des applications partenaires et Publicité et moyens de contrôle. Android propose aussi des réglages de l'identifiant publicitaire. Supprimer votre compte Orbit Rush ne supprime pas automatiquement les données conservées indépendamment par Google pour ses services publicitaires.
Prestataires, hébergement et sécurité
Google Firebase et Google Cloud fournissent les services d'authentification, de base de données et de serveur. La base du jeu et l'API sont configurées à Paris. L'authentification et d'autres opérations Google peuvent entraîner des traitements hors de cette région, y compris hors de l'Espace économique européen, selon les conditions de protection des données et les garanties de transfert applicables de Google. Consultez les informations de confidentialité Firebase et la politique de confidentialité Google.
Les connexions à nos services utilisent HTTPS. Les journaux applicatifs enregistrent la route appelée, le statut de réponse et sa durée, sans enregistrer volontairement les mots de passe, les jetons d'authentification ou le contenu des sauvegardes. L'infrastructure Google peut journaliser des adresses IP et des métadonnées de requêtes pour son fonctionnement et sa sécurité. Les messages de support sont traités dans la boîte e-mail de contact. Des informations peuvent aussi être communiquées lorsque la loi l'impose.
Conservation des données
Les fichiers locaux restent présents jusqu'à leur effacement ; vous devez supprimer vos exports là où vous les avez enregistrés. Le compte, le portefeuille et les sauvegardes en ligne sont conservés tant que vous gardez votre compte, sauf demande de suppression. Chaque nouvel envoi remplace la plus ancienne copie de récupération. Les traces techniques suivent les paramètres de conservation et les politiques des prestataires d'hébergement. Les échanges de support sont conservés pour traiter votre demande et un éventuel litige associé, puis supprimés lorsqu'ils ne sont plus nécessaires.
Vous pouvez supprimer votre compte dans le jeu après confirmation de votre mot de passe et des conséquences définitives. Le serveur supprime vos sauvegardes actuelle et précédente, votre portefeuille et votre compte de connexion Firebase. En cas de coupure, réessayez pour terminer la demande. Une empreinte technique de clôture du compte expire après 30 jours pour empêcher des requêtes concurrentes de recréer les données. Les empreintes des jetons d'achat, sans le jeton d'origine ni lien avec le compte, expirent après 365 jours pour éviter les crédits en double. Ces dates déclenchent un nettoyage automatique de la base, qui est asynchrone et peut se terminer plus tard. Vous pouvez aussi demander la suppression par e-mail ; LUDIMIO vérifie la propriété du compte et traite ces demandes manuellement. Les cycles de suppression et de sauvegarde propres à Google peuvent se poursuivre après le retrait de notre service actif ; ils sont décrits dans sa documentation.
Vos choix et vos droits
Vous pouvez demander l'accès, la rectification, la suppression ou une copie portable de vos données personnelles, ainsi que la limitation ou l'opposition à certains usages lorsque ces droits s'appliquent. Écrivez à ludimiogames@gmail.com. Une vérification de la propriété du compte peut être nécessaire. N'envoyez jamais votre mot de passe ni vos coordonnées bancaires. Vous pouvez contacter votre autorité de protection des données, notamment la CNIL en France.
Si vous êtes parent ou représentant légal et avez une préoccupation concernant le compte d'un enfant, contactez-nous à la même adresse. Les modifications importantes seront indiquées sur cette page avec une nouvelle date et, si nécessaire, communiquées dans le jeu.